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游戏设计:行不行啊,菜狗
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第2章硬核词条:行不行啊?菜狗!

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【情绪值x10000】

【s级词条硬核x1】

“哦?s级词条?”

蔡勾笑道:“新手保护期是吧?有点意思!”

【词条:硬核】

【等级:s级】

【备注:行不行啊?菜狗!】

在获取硬核词条后,蔡勾知悉词条等级分为s,a,b,c,d五个等级。

词条等级越高,涵盖的游戏数量和质量也就越高。

蔡勾领取的新手大礼包中获得一个顶级的s级词条,显然是欧皇开局。

另外前世作为资深游戏设计师的蔡勾,对硬核类型游戏自然也不陌生。

硬核游戏通常是指本身玩法有一定的难度门槛,要求玩家具备一定操作水平的游戏。

因为上手困难或风格设定过于独特、该类游戏的受众群体往往比较小众。

不过有门槛,游戏小众不代表硬核游戏没市场。

相反,这类游戏的玩家粘性远比其他游戏更强。

蔡勾进入硬核词条游戏商店。

【缺氧】【饥荒】【茶杯头】【文明六】【怪物猎人】【eveonline】【只狼:影逝二度】……

看着琳琅满目的游戏,蔡勾兴奋的浑身颤抖。

他清楚只要自己拥有足够的情绪值,就能让这些堪比第九艺术的游戏,在这个平行世界焕发第二春。

只可惜……

动辄数十万,上百万情绪值的售价,囊中羞涩的蔡勾根本无力承担,只能选择售价从低到高查看。

“嗯!”

半晌后,蔡勾眼前一亮。

【游戏名称:iwannabetheguy(我要当爷们)】

【售价:情绪值x10000】

我要当爷们是一款难度较高的单机游戏。

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